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Post by account_disabled on Jan 28, 2024 5:20:32 GMT -5
能达到这种效果看看哪些东西会起作用以及同样的东西如果以错误的方式应用会如何不起作用。在下面的示例中这些影响已被夸大以便更清楚地看到差异。我不得不将自己限制在几种效果上因为讨论所有可以使用的技术实在是太多了。我下面将要描述的内容应该具备基础知识。 添加颗粒的图像 大视野 当使用带有胶片的旧相机时有些照片通常会在图像的较暗区域显示颗粒因为胶片无法拾取图像较暗部分的细节。这种效果可以在我们的后期制作包中轻松实现。在这种情况下我使用了 Photoshop。 做。 : 让效果几乎不可见只有当你看起来不错时才会注意到。 使用“NIK 色彩效果”等插件可以模拟某部电影的实际颗粒。这将提高粮食的可信度。 不: 在图像的较亮区域添加噪点这看起来不切实际。 过头。一些噪音是好的但不要让它令人不安最终产品应该仍然看起 购买电话号码列表 来不错。 带有编辑过的小插图的图像 大视野 在 Smashing 杂志上做广告 在摄影中暗角可能有不同的原因。主要原因是使用廉价的镜头/相机。大多数情况下这种效果是不需要的但有时它可以创建一个使您的眼睛居中的图像或将其引导到图像的特定部分。 在后期我们可。 以使用两种类型的渐晕;一个使图像的中间变亮另一个使边缘变暗。通常使用第二种因为 3D 渲染仍然要保持其正确显示主体的功能 6mdash;如果太亮这并不总是可能的。 做: 为您的渲染添加渐晕!看起来很酷。 不: 告诉你的客户他们不会喜欢你贬低原本完美的图像只是为了让它们看起来很酷。如果您适度使用此效果他们可能根本不会注意到。 效果过度。这将使您的图像看起来很暗并且可能不符合其目的。 当您渲染工作室设置等时添加它们。效果必须是可信的。演播室摄像机通常设置为没有渐晕;所以当应用在这种情况下时它看起来不会很现实反而会令人不安。 经过色差编辑的图像 大视野 色差是由镜头在不同位置以不同方式折射光谱引起的。与棱镜一样光线会分散并错误地落在传感器上。这种效应。
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